UNICEF potwierdził, że Bitget finansuje rozwój włączających programów nauki cyfrowej skierowanych do nastolatków i młodych dorosłych. Te inicjatywy priorytetowo traktują praktyczne umiejętności (takie jak programowanie, storytelling, projektowanie i wiedza finansowa) w różnych regionach, w których działają. Współpraca ułatwia funkcjonowanie Game Changers Coalition, która jest inicjatywą UNICEF zapewniającą praktyczną naukę dziewczętom i młodzieży. Inicjatywa działa w oparciu o szkolenia projektowe, które pokazują rzeczywiste wymagania przemysłu cyfrowego na nowych rynkach.
Program w Kambodży umożliwił nastoletnim dziewczętom zapoznanie się z narzędziami do tworzenia gier i kreacji cyfrowej. W rezultacie uczestniczki zyskały pewność siebie i nabyły umiejętności techniczne i kreatywne mające zastosowanie w lokalnym przemyśle technologicznym. UNICEF zauważył, że kobiety i dziewczęta są nadal niedostatecznie reprezentowane w zawodach technologicznych, mimo rosnącego zapotrzebowania na talenty cyfrowe. Organizacja stwierdziła jednak, że takie partnerstwa są korzystne w minimalizowaniu przeszkód w dostępie do szkoleń, narzędzi i sieci zawodowych.
Oprócz swojej głównej działalności handlowej, Bitget uczestniczy w działaniach o wpływie społecznym. Giełda wspierała również akcje humanitarne. W okresie współpracy Kambodżę odwiedził Chief Marketing Officer Ignacio Aguirre na początku tego roku. Podczas wizyty spotkał się ze studentami, nauczycielami i zespołami młodzieżowymi zaangażowanymi w program nauki cyfrowej.
Wizyta obejmowała interakcję z kambodżańskimi uczestnikami globalnego Game Jam organizowanego przez UNICEF. Według UNICEF, kambodżańskie zespoły zdobyły cztery z siedmiu międzynarodowych nagród na Game Jam, co jest godne uwagi, biorąc pod uwagę, że rozwój projektów odbywał się poprzez wspólne wyzwania z zasobami cyfrowymi i ustrukturyzowanym dostępem do nich.
Dzięki trwającej współpracy z Bitget, do 2027 roku UNICEF będzie służył 1,1 miliona osób w dwunastu krajach. Ponadto program jest zgodny z szerszym celem UNICEF, jakim jest zwiększenie zapewniania nauki opartej na umiejętnościach dla dziewcząt przez rządy, społeczeństwa obywatelskie i innych partnerów. UNICEF poinformował, że koalicja jest nadal wspierana przez rządy, społeczeństwa obywatelskie i innych partnerów. Dlatego program ma możliwość dalszej ekspansji w różnych obszarach.
Ten artykuł został pierwotnie opublikowany jako Bitget i UNICEF rozszerzają edukację cyfrową młodzieży do 1,1 miliona osób na Crypto Breaking News – Twoim zaufanym źródle wiadomości o kryptowalutach, wiadomości o Bitcoin i aktualizacjach blockchain.


