В этом эпизоде Кам Пуния, основатель и генеральный директор Pixion Games, делится своим опытом многолетнего ветерана игровой индустрии и объясняет, как этот опыт сформировал подход студии к созданию конкурентоспособных игр с приоритетом на мобильные платформы. Он размышляет об уроках, извлеченных из работы над крупными глобальными франшизами, такими как Yu-Gi-Oh!, включая масштабирование игровых вселенных, баланс прогрессии и разработку систем, которые удерживают игроков в течение длительного времени. Кам также обсуждает общее состояние игрового рынка и почему мобильные платформы остаются доминирующими по количеству игровых часов во всем мире.
Разговор сосредоточен на флагманском проекте Pixion Games, Fableborne, мобильной экшн-RPG, которая сочетает динамичные бои со стратегическим строительством базы и асинхронным PvP-геймплеем. Кам объясняет основные механики игры, включая коллекционирование героев, защиту королевства и прогрессию на основе рейдов, а также фэнтезийный сеттинг Shatterlands. Он описывает, как Fableborne разработана так, чтобы быть доступной для казуальных игроков, предлагая при этом более глубокие стратегические уровни для более конкурентной аудитории.
Кам обсуждает, как элементы Web3 интегрированы в Fableborne таким образом, чтобы поддерживать игровой процесс, а не заменять его. Он объясняет философию Pixion о необязательном участии в блокчейне, где игроки могут наслаждаться полным игровым опытом без необходимости взаимодействия с кошельками или токенами. Эпизод исследует, как Web3 может обеспечить владение, системы прогрессии и долгосрочные стимулы, сохраняя при этом низкие барьеры входа для традиционных геймеров.
Обсуждение охватывает партнерства Pixion и поддержку экосистемы, включая сотрудничество с поставщиками инфраструктуры и инвесторами, которые помогают обеспечивать живые операции, масштабирование и взаимодействие с сообществом. Кам делится идеями о том, как Pixion думает о доверии игроков, контролируемых экономиках и устойчивых системах вознаграждений как части создания долговечной игры.
Наконец, Кам смотрит в будущее игровой индустрии, объясняя, почему конкурентные мобильные игры с сильной основой live-ops, вероятно, возглавят следующую волну инноваций. Он объясняет, как контент, создаваемый сообществом, развивающиеся игровые миры и необязательное цифровое владение могут сосуществовать с проверенными моделями free-to-play, и почему опытные разработчики игр сыграют критическую роль в формировании следующего поколения гибридных игр.
Stabull Finance
Pixion Games
Fablebourne
Andy в Twitter
Brave New Coin в Twitter
Brave New Coin
Если вам понравилось шоу, пожалуйста, подпишитесь на Crypto Conversation и поставьте нам 5-звездочный рейтинг и положительный отзыв в любом приложении для подкастов, которое вы используете.


